Základní informace - Pravidla - O světě - Obecné znalosti
Pravidla
...

Pravidla pro boj

Oproti minulému ročníku se počet bojů nějak výrazně nezmění, pravidla pro boj také ne.

Základní počet životů je 6, víc se dá získat pouze se zvláštními schopnostmi. Životy se doplňují rychlostí 1ž/3 hodiny. Každý se dozví jak závažné zranění způsobuje, maximální možné zranění, které může hráč způsobit je 5, u schopností, které mohou zranit citelněji, to je výslovně napsáno.

Zásahové plochy jsou od kotníků a od zápěstí nahoru, přímo zakázané plochy jsou hlava, krk (jen při podřezávání) a rozkrok.

Každý hráč smí bojovat jen obalenou a schválenou zbraní – samozřejmě, snažte se tlumit údery, nezasahovat opakovaně např. prsty… Povolené rozměry zbraní jsou: jednoručka do 90cm, 1,5 do 110, obouručka do 140, na několika centimetrech navíc nezáleží, pokud chcete mít něco vysloveně nadrozměrového, zkuste si to domluvit předem.

Nesmí se bodat zbraní, která nebyla zvlášť v tomu schválena, zcela zakázán je kontaktní souboj. Platný zásah je pouze útok vedený s nějakým nápřahem, nechceme žádné kydlení.O platnosti zásahu rozhoduje zasažený, zasažený také musí hlásit imunitu. Se zbraní každý začíná, kromě „obyčejné smrtící“ zbraně smí používat i pěst – celoměkký obuch, který bere jen stínové životy, tzn. Omračuje.

Útok naplocho – každý dokáže praštit zbraní i tak aby to nezabilo – takový úder se hlásí jako „naplocho“ a bere jen stínové životy (tolik jako normální zbraní), pokud to je možné tak opravdu útočit plochou čepele…Každý má tolik stínových životů kolik normálních, když mu klesnou na nulu upadá do bezvědomí. Do mínusu se stínové životy nepočítají, tzn. Nemůžete jich nikdy mít méně než 0! Stínové životy se obnovují rychlostí 1/5 minut.

Podřezání a omráčení jednou ranou je možné pouze se zvláštními schopnostmi.



Pojmy související s bojem:

Redukce x (většinou platí pro určitý typ útoků): Každé zranění příslušného typu se postavě s redukcí snižuje o x. Postava však vždy bude zraněna alespoň za 1.

True/pravdivá redukce x: funguje podobně jako normální redukce, ale může snížit zranění i na nulu.

Imunita: Určitý typ útoků postavě nezpůsobuje žádné zranění.
Pokud vás někdo zasáhne a vám útok neublíží (ať už máte imunitu nebo true redukci), oznamte mu, že vám rána nic neudělala. Pokud redukujete zranění větší než 1, rovněž upozorněte, že vás rána zranila, ale nějak podezřele málo.

Léčení: Léčení probíhá mimo boj (vzácně tomu může být jinak, ale to pouze u postav, které umí léčit vskutku dokonale). I léčení zázračnými schopnostmi, popř. magií chvíli trvá (řádově desítky sekund). Klerická schopnost léčení nebo druidské přírodní léčitelství umí raněného doopravdy postavit na nohy a pokud není zrovna v šoku (záleží na RP), může se s dostatečným počtem životů znovu zapojit do boje. Obvazování sice životy vrací, ale rozhodně není dost účinné na to, aby mohl raněný ihned vstát a také je časově náročnější (1-5 minut). Pokud budete mít 1 nebo 2 životy a někdo Vám obvazy doplní dalších 6, budete sice tak po 15-30 minutách zase schopní bojovat, ale bezprostředně po obvázání se budete pohybvat spíše pomalu a nejistě a měli byste si jít někam odpočinout.

RP zranění: Prosíme hráče, aby nezapomínali své zranění vždy hrát, a to co nejvěrněji. Je víceméně na vás posoudit, jak moc vás dané zranění omezí a nebudeme udávat žádná přesná pravidla, co při kterém počtu životů můžete a nemůžete. Taky je třeba brát v potaz, že i když se zranění hraje, pořád máme systém s počítáním životů, takže se nemusíte nechat úplně odrovnat jedním zásahem za 1 do ruky, i když v reálu byste třeba měli trochu problém držet zbraň. Jde hlavně o to, aby se postavy s jedním životem vesele neproháněly po herním území a podobné extrémy. Počítejte si spíš, jak moc jste celkově ranění, než kam jste dostali zásah (to bychom mohli životy rovnou zrušit).

Podřezávání: Podřezání znamená především „zezadu a nenápadně“, platí ovšem i jakékoli jiné podříznutí. Pozor, podříznutí – žádné divoké sekání po krku ve víru bitvy, platí, že jde o přesnou práci vyžadující klid… Pokud se o „bitevní podřezávání“ budete pokoušet, pravděpodobně schytáte nějakou instinktivní obrannou ránu…

Zpět
Autor: ...